一、八重神子名句
1、但由于裟罗平日不苟言笑,执行任务时又雷厉风行,不少稻妻民众都因此断定她是位难以接近的冷面军官。
2、八重神子是一位兼具后台持续伤害与爆发伤害的雷元素输出型角色。她能通过元素战技留下的杀生樱提供持续的雷元素伤害。释放元素爆发时,会立即摧毁场上的杀生樱,造成爆发性伤害。
3、(卡池分析)八重、心海、雷神该如何取舍
4、八重神子的E技能为召唤技能,大招为瞬时爆发技能,如果八重神子要打主C,就必须站场打输出,即依靠主C打输出。但从技能设计上看,八重神子普攻总倍率为25%,重击倍率为29%,均为5星法器角色最低,甚至不如芭芭拉的23%/283%,基本上不具备站场打输出的能力。
5、A:神子需要在充能和攻暴属性之间做出一些取舍。雷神能够很大程度地缓解充能困难,但并不能保证每转好一轮CD就有大招开。以下表格是基于上文循环轴中队伍产球的充能属性计算。
6、释放大招后摧毁所有的杀生樱,突破固有天赋(神篱之御荫)后,会重置E技能冷却时间。开大招后记得补上杀生樱。
7、这个搭配属性比较辅助类型的神子,提升全队攻击力。
8、热文|原神:八重神子有3个缺陷!对平民玩家来说,到底值不值得抽?
9、提高全队雷元素伤害20%,在神子杀生樱的覆盖频率下可以做到全收益,整体提升为9%左右。
10、「班尼特」5命1精「风鹰剑」,充生治主属性宗室副词条倾向分配给充能。
11、(5)即使八重神子处于后台,砂糖开E,杀生樱依旧能够享受加成。
12、我们是热爱原神的玩家群体,将会持续产出有关原神的相关内容,欢迎关注~
13、突破固有天赋(启蜇之祝词):根据元素精通数值提升杀生樱伤害,大招吃不到这个伤害,该天赋属于锦上添花,圣遗物歪到精通也不错亏。
14、解锁推荐度:★★★★☆
15、如果这些套装凑不出好的选择,还可以考虑流浪大地乐团的两件套效果,由于神子天赋的存在可以将80精通迁转为12%元素战技伤害,比起如雷的15%雷伤其实相去不远,还对剧变反应伤害有帮助。
16、第班尼特和万叶/砂糖增伤,并且火/风/雷能够扩散和超载,频繁的图腾雷系攻击,能够更好的触发元素反应,再者搭配班尼特的攻击力加成,大世界和深渊的魔物基本上抗不住两轮大招循环输出。
17、八重的技能机制与DPA倍率分析
18、八重神子有着上百种面相,严肃或快活,悲悯或漠然。各种姿态都映射出截然不同的她。不必刻意追寻其中任何一面。每一面都是八重神子,每一面却也无法成为真正的她。你只需记得:她永远是那位「兼具智慧与美貌的八重神子大人」就好了。神子是第一位加入旅行者队伍的七神眷属,其身份和职责都比较特殊,让我们从她的多重身份走进屑狐狸的有趣世界。
19、如果想要兼顾反应伤害,建议携带如雷40%的剧变增伤收益往往大于18%攻击力。
20、突破的感受·合
二、八重神子名言
1、不过有一点是可以肯定的,神子在当日对神里家主所说的话,如今就如同家族规章一般留在了神里府中。原话是这样的:“神里家能从此次事件中幸存,还是将军宽容。从今往后,切莫忘了将军的恩典。这句话成为了因缘之种,预示着社奉行未来的位置。他日,若风暴降临稻妻,即便与另两家奉行针锋相对,社奉行神里家也要牢记恩惠,格守[将军]的永恒之道。”到底这一招的部署会在未来起到什么作用,只有等待更多剧情的展开。
2、圣遗物依据玩法的不同有不同选择:当配合砂糖走元素反应路线时,可以选择“如雷2+乐团2”;当配合雷电将军时,推荐“如雷2+追忆2”或“平雷4件套”。
3、尽管八重神子的心里不拘一格,聪明伶俐魔幻,但针对稻妻和雷神的爱情是真正的,她期待稻妻可以获得真实的“永恒不变”。鸣神大社的大巫女不是应当参加政务中心的,但那时候局不稳,雷神进退两难之时,做为眷属的八重神子便会出来解决一些主要的事儿。例如当初遭受“雷击五传”衰落的危害,不仅以武士刀铸造而闻名于世的“五支”损失一大半,还牵涉了许多世家大族,她们没有被追责便是被贬官,连社奉行也是如此。当初的神里家可谓是处于风雨飘摇当中。
4、磨炼自身,突破武艺,本是我的职责所在,但你却倾尽心力相助…我不会辜负这份力量,定将其用于大义!还有,天狗的情谊,与你同在!
5、2+2的思路很简单,追忆如雷角斗士,随便凑起来的效果差不多的。如果是专武这样有高额加伤的可以角斗士+追忆全堆攻击力,如果是其他增伤相对较少的武器,或者是流浪乐章这样属性看脸的东西建议如雷+追忆/角斗士,使伤害更稳定。
6、鹿野院…虽说这位是我的同僚,但我对他没什么好感。总感觉他有很多自己的盘算,没有把组织的事放在第一位。要不是看在他探案有功的份上,早该对他多加管束。
7、从透露的情报来看,八重神子确实有作为主输出的能力和强度,大家可以期待一波。
8、②八重神子+北斗+心海+砂糖(心海武装)
9、八重的可能性配队推荐和团队收益率计算
10、专武带来的提升不大,而且专武非常的专,如果有其他替代武器,不建议抽取专武。
11、本期是八重神子的攻略,其实八重的技能机制并不算复杂,但是很具有迷惑性,起初我也以为八重和皇女差不多是靠E技能后台输出的角色,但是实际上还是大招爆发流角色,计算出来Q技能的伤害占比非常高,尤其是在满buff的情况下。所以在玩法上还是和皇女这样的纯后台副C有所区别的,目前八重的数据计算出来是完全合格而且是有所提升的,但是风评仍然不看好八重的原因是因为八重的机制并不新颖,没有引起队伍结构产生质变,甚至还有一点组队限制,所以单纯花钱买一点数值提升不能够让大家觉得满意,而且想玩好八重操作要求还挺高的。不过八重其实是个打法很灵活的角色,本文计算能够涵盖的内容也有限,还有待后续更多的开发。
12、杀生樱的位阶可以类比为元素战技的独特等级,在不同的位阶下,杀生樱能造成的伤害有所不同。0命下杀生樱够到达的最高位阶为3阶,2命后解锁4阶。同时杀生樱只有在一定的范围内(连接线)才可提升位阶,相距过远是无法提升位阶的,所以在释放元素战技时,尽量在小范围内释放。
13、普攻:驱役狐灵,进行至多三段的攻击,造成雷元素伤害。
14、天狗的职责是护佑山林,九条家的使命是守卫稻妻,两者并无二致。
15、只要她不在我的军营里乱放烟花,我是不会找她麻烦的。哼,我知道,抛开别的不谈,她做的烟花的确流光溢彩,值得称赞。只不过烟花易逝,刹那光辉结束后,夜空上留下的依旧是黑暗。所以我时常提醒自己,想要贯彻护佑稻妻的使命,就不能沉沦在这些虚幻的光景中。
16、在这关键的时刻,就在将军降下最终裁决之前,久未涉足政事的宫司大人突然向将军进言,力保神里家,并最终说服的将军。由此,神里家虽元气大伤,却终是没有一蹶不振。神子到底为什么要这样做?有人说是因为她与神里家关系密切,但其实鸣神大社自成一派,帮助社奉行也是会付出大于收益,绝不是明智之举。另一种说法是,官司大人看出了这件事情很蹊跷,应该是有人在背后推动,这会影响稻妻的大局。但这也不对,就算神里家失势,也会有新的家族顶替。坊间还有其他的传闻,但都没有得到证实。
17、主要阵容的伤害计算与输出占比
18、原文出自网络流行语“山多狐狸野,都是社会姐”,为所谓精神小妹常用语录。
19、Q4:八重神子的天赋如何升级?
20、八重神子拥有上千种脸相,严肃认真或欢乐,怜悯或冷漠。各种各样状态都投射出迥然不同的她。无须有意寻觅在其中一切一面。每一面全是八重神子,每一面却也没法变成真实的她。你只需还记得:她始终是这位「兼顾聪慧与容貌的八重神子大人」就好了。神子是第一位添加旅者团队的七神眷属,其地位和岗位职责都非常独特,使我们从她的多重身份来掌握屑狐狸的往日吧。
三、八重神子有神之心
1、Q8:培养八重神子投入多少资源比较合适?
2、80级:最胜紫晶*6+龙嗣伪鳍*20+海灵芝*60+名刀镡*24+12万摩拉
3、四星武器推荐:流浪乐章、匣里、白辰
4、关于裟罗自己·备战
5、神子的雷元素目标少而总量小,因此在风火同时存在的情况下几乎必定由神子触发超载反应,从而保证超载反应享受神子自身的精通加成。这样元素精通迁转增伤的天赋效果也能得到最大程度的发挥。
6、注:下文中,A=普通攻击,E=元素战技,Q=元素爆发。
7、6命提升很大,虽然只针对杀生樱的提升,但是无视60%的防御使元素战技的伤害变得十分可观。在命座提升方面,相较于4命有近42%的提升,不过这只是理论情况下的提升,在实战中提升还是要小一些的。
8、很久以前,当人们在说起妖精们的小故事时,还无需用“很久以前”来作作为前缀。那时候天狗横越苍穹,鬼众驰骋沙场,狸妖常见于阡陌,狐狸精走动世间。在鸣神的大纛(dào)下,妖众都具有着难以置信的能量。大部分妖精都想要协助人们,例如耕地、生火、筑成等,稻妻城的成功峻工就拥有尺寸妖们的助推。在全部稻妻的妖精中,“白辰狐王一脉”更为高贵,代带大妖出生,在人间歌曲留有成千上万传说故事。
9、准确理解八重神子的角色定位需要从两个方面讲起,分别是基础定位的脱手副C和特殊定位的瞬间爆发,必须同时兼顾好这两个玩法,八重神子才具有伤害数值上的竞争优势。
10、速切的爆发能力也使得她不容易抢其他主c的战斗时间,像公子这样有真空的c,完全可以切神子出来耍一把。
11、八重神子—来自稻妻—五星法器—雷元素
12、玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
13、目前八重并没有特别特别合适的圣遗物,未来可期好吧。
14、八重神子的强弱取决于BOSS占关卡总血量的比。
15、60级:最胜紫晶块*3+龙嗣伪鳍*8+海灵芝*30+影打刀镡*18+8万摩拉
16、 风华散尽,葬送倾颜!往事如烟,滚滚红尘,弹指流沙间。花开花谢,春来冬去,却未将思念带走。
17、心海1登场,海染套3登场,历时2个版本。
18、关于八重神子…
19、你会娶八重神子回家吗?
20、但相对地,如果雷元素量小、范围小且分散,几乎可以确定由雷系触发剧变反应。而且雷系的元素附着范围与反应伤害范围不存在线性关系,少量的雷反而可以使单位元素量造成的反应伤害最大化。
四、八重神子什么意思
1、杀生樱为脱手技能,类似于奥兹,通过比较施法范围,0命杀生樱的范围要比2命奥兹大半个身位。同时距离过远的杀生樱之间不会提升位阶,范围约为1个半的位移距离。同时在释放杀生樱时,若所处身为存在杀生樱将会重置杀生樱,不会在同一处存在2株杀生樱。
2、八重神子这个角色主要的输出能力还是比较依赖E技能,所以这个角色在实战过程中还是偏向于用来打单体的敌人,所以在面对boss战的时候有明显的优势。
3、八重神子属于雷系法师,主要依靠元素战技在后方补充伤害,圣遗物通用的选择还是2如雷、2角斗或2追忆,没有触发条件限制,自身所有伤害都能吃到加成,最重要的还是两件套比较好凑。
4、鸣神大社的大巫女总给众人一种平易近人的觉得,但她也不容易允许他人欺压到自身的头顶。例如每一年的“镇火事会”,这曾是由天领奉行带头,鸣神大社劳碌的常规法事,致力于祈祷荫泽庇护,明年不会受到火事侵犯。什么意思?过去,稻妻的房子几乎全是句子成分,非常容易造成火灾事故。因此大将指令天领奉行,创立消防队,又请鸣神大社举行“镇火事会”来抚慰受惊吓的群众。
5、八重神子推荐走直伤流还是走剧变反应流?
6、同上队,香菱换成雷主后,可以为八重神子快速充能,快速使用元素爆发。
7、玩原神无限原石版的可观住恭重号211手游获取。最多同时存在3株杀生樱,杀生樱创造时的初始位阶为壹阶,阶级初始至多提升至叁阶。若创造的位置与已有的杀生樱距离过近,则会摧毁已有的杀生樱。
8、天领奉行是「三奉行」之负责稻妻的一切治安事务。如今裟罗身为天领奉行的大将,肩负着维护稻妻城安定的重任。