一、过河拆桥可以拆乐不思蜀吗
1、郭嘉:(支援型/爆发型)
2、如果你不想乐不思蜀,此阶段你只能出无懈可击了!
3、杀是一副牌里数量最多的,一共有30张,黑杀21张,红杀9张。数量最多并不代表有的出就要出掉,由于决斗和南蛮入侵各有三张,所以它不但是进攻牌,也是防御牌。
4、弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了
5、郭嘉:不但可以在拼命时决斗对方,遗计拿牌;也可以在某队友非常需要手牌的时候,自残给牌。
6、当对方有某个人在回合内会有很大的作为的时候。例如你的队友手握4张牌,对方某人没牌了,对方又恰好有个鲁肃,这时候乐上鲁大师就是最正确的选择。
7、桃在一副牌里有8张,全红。
8、弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,但是总有各种用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。
9、克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄
10、b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠
11、弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标
12、克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉
13、弱点:招打,无明显弱点
14、克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔
15、三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
16、三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀
17、不可以,铁锁连环是一个状态,而非乐不思蜀这样的判定牌。解除铁锁连锁只有再次使用铁锁连环或者受到一次属性伤害。如果我的答案对你有帮助请采纳哦~
18、另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛。
19、司马懿:某些形势下,可以拼着伤血来耗对方两牌。决斗,对方出杀,你损血,抽对方一牌。
20、关羽:相当于有73张杀牌
二、三国杀过河拆桥可以拆乐不思蜀吗
1、队友的(乐不思蜀),如果有过拆,尽量优先拆这个,否则可能本轮内,己方会损失一个武将的出牌阶段,可以说比什么损失都大,(兵粮寸断)同理;
2、群攻型锦囊,小内抓到可以打出来大乱天下,中盘以后注意一下不要削弱弱势一方的势力。其他两方则要看情势而用,己方如有一血或者0手牌贫血者,要慎用。
3、要知道忠臣留得青山在,才能保主公,和反贼一命换一命并不值得;而反贼死亡后,会让凶手摸三张牌,对己方的打击也不小。所以双方都要避免无谓的牺牲。
4、经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题
5、作用效果:将(闪电)横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果为黑桃2~9之间,则目标角色受到无来源的3点雷属性伤害,将闪电弃置。否则,将(闪电)移动到当前目标角色下家(闪电的目标变为该角色)的判定区。
6、奇袭是甘宁的招牌技能了,效果大家都懂。因为有奇袭的存在,甘宁是一个对牌的利用率很高的武将。所以类似鲁芝、鲁肃这些专门针对牌少的武将来补牌的,可以对甘宁形成很大的配合。
7、首先要注意,无懈可击必须在锦囊牌生效前使用。比如决斗,如果有人已经出杀了,那幺不能再无懈可击;同理,拆和牵一旦指定具体拆牵哪张牌后,也不能用无懈可击;延迟类锦囊一旦开始判定,同样不能再用无懈可击。
8、例如,已明确身份的战局,众反对主公集火,其中一反剩两血仅一杀,杀不到主公,身边则有忠臣;这时候如果忠臣血量或者手牌较多,那两血反贼不该出杀,起不到好效果,反而造成自己防御下降。
9、在移动版三国杀中,大乔可比徐晃烦人多了。其一是乐不思蜀满场都能贴,在一个就是越到后期感觉乐不思蜀的控制越强,反而兵粮寸断没事就能天过!那这真的是运气问题吗?答案是肯定的,运气好就是这么嚣张!开个玩笑,虽然这里有运气的原因,但是运气再好,牌堆中没有红桃也天过不了,那么本文就从牌堆来说一下正常情况下,兵粮寸断为啥这么容易天过。
10、克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)
11、甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑色在她手中就是闪。
12、其他情况,你乐任何人基本上都没什么大用处。下面讲几个特殊情况,用乐是完全没用的。
13、位次越靠后的甘宁越是偏忠,尤其在孙权局。位置靠后了,这时候的甘宁不容易拆队友的兵乐,反倒可以拆主公身上的兵乐。在之前的章节中提到过,末位的张郃与孙权的配合,其实甘宁也是同样的道理。
14、主公抓到,开局阶段可以早早打出,以此来消耗反贼的杀,降低首轮被反贼集火致残的可能。中盘以后,需要注意的地方和万箭齐发差不多。
15、过河拆桥的使用阶段是出牌阶段,而一般来说你需要经过判定阶段之后才到出牌阶段,这时乐不思蜀等延时类锦囊已经生效(或失效)了当然也有例外,比如夏侯渊发动神速的时候跳过判定阶段直接到出牌阶段,但是仍然不能对自己使用过河拆桥,因为过河拆桥的使用目标是除自己以外的其他角色
16、尽量拆手牌数量少的武将,或者直接拆装备。尽量选择对手牌依赖性比较大的武将,如张角、大乔、小乔等。
17、忠臣则要先注意自己的位置,如果下家有好几个反贼,那不能秒一个反贼的话还是别用了,消耗了主公的闪,后面的反贼若对主公形成集火,主公很危险。如果自己的位置靠后,那主公没贫血或手牌多就可以用。
18、首先更正一下之前说杀的时候,黑杀数量是红杀的2倍以上,而非5倍。
19、经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。
20、反贼对于这张牌则一定要三思而用,开局阶段,如果不是直接跳反,需要南蛮入侵和决斗、借刀杀人之类的锦囊牌配合,以对主公形成两血以上杀伤,还是别用了。不利之处如下:
三、为什么要过河拆桥
1、乐不思蜀,本身就是一条成语。意思是很快乐,不思念蜀国。比喻在新环境中得到乐趣,不再想回到原来环境中去。这是刘备儿子刘阿斗的故事,亡国后甘心为虏不思复国。
2、如果对方可以控制(闪电)的判断结果,一定要先优先拆除(闪电),如果队友被(乐),同时有(闪电),对方又能控制(闪电)的判断结果,建议还是优先拆(闪电),毕竟少出一回合牌还能活,被(闪电)劈中了可是要出人命的。
3、甘宁有两种打法,一种蓄爆打法,一种功能性打法。
4、1)对主公未必能造成多少损失,反而消耗了其他反贼的杀,不利于集火,火力分散是大忌。
5、陷嗣不受乐不思蜀、兵粮寸断的影响,只要不被翻面,每回合稳定两张过河拆桥,强度只比甘宁高,在挂加一马之后每回合拿走对方武器和减一马,会让对手打不到刘封,当然唯一的负面影响大概就是过拆别人两张牌相当于给对面省下一张杀。
6、过河拆桥这个锦囊本身是拉不出牌差的,因为过河拆桥本身是一张牌,相当于双方各减少一张牌。但过河拆桥的收益在于你拆掉的那张牌在对方眼中的质量。毕竟过河拆桥不打出去,放在手上就是一张占手牌上限的废牌,防不住任何东西。而你拆了对方手上的闪、桃等牌,那你这个过河拆桥拆得就非常有意义了。所以过河拆桥运作的原理是降低双方各一张牌,同时降低对方的卡牌质量。
7、过河拆桥可以把闪电和乐不思蜀拆掉。
8、经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。
9、克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何
10、被闪电击中的概率2/13
11、弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。
12、克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉
13、贾诩技能:帷幕,锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。所以,黑色花色锦囊都不能对贾诩使用。
14、作用效果:将(乐不思蜀)横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将乐不思蜀弃置。若判定结果为红桃则没有事发生。
15、你的过河拆桥只能拆别人的牌
16、无懈可击的作用十分大,但一副牌只有三张,所以摸到这张牌别随便就用掉,要用在刀刃上。比如有人对你过河拆桥,你没什幺很好的牌或装备,就让他拆。过河拆桥也就一牌换一牌,哪怕拆了你的无懈可击,和你用无懈可击抵消过河拆桥的效果有什幺分别?
17、反贼如果发现能速秒主公,那可以不在乎一血的队友,队友死了还能给你提供三张牌。
18、可以,国色的乐不思蜀就相当于使用一张乐不思蜀的卡牌,使用和,和乐不思蜀相同,可以过河拆桥,不过顺手牵羊后,得到的只是大乔所使用的方片牌
19、但是我们自己在面杀的时候是没必要理会的,我自己跟高中的几个同学玩面杀的时候,特别乱,五谷开出来大家都是直接哄抢的,无中生有这种好东西,谁抢到就归谁了……判定也是没什么规律,裁判会直接问一句,你想先判哪个?所以在我们自己班上面杀的时候我是不敢玩诸葛亮的,因为完全控制不好判定。
20、由于无论乐不思蜀判定是否生效,乐不思蜀都需要进入弃牌堆,因此乐不思蜀在判定结束后就可以解除了。
四、过河拆桥能拆乐不思蜀吗
1、借刀杀人根据有刀角色的马和武器距离。
2、有2种意思,一种是好,一种是不好!好的因为你能独自享受前面的美好事物!不好是因为你只能独自一人去面对前面不好的事物!
3、经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库。
4、关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌
5、以上是乐不思蜀的介绍,如有不足请加我qq提出。
6、敌方的“神器”,也就是优势的装备牌,比如黄忠的(麒麟弓),吕布、许褚、陆逊、黄月英的(诸葛连弩)、许褚的(贯石斧)、华佗已装备的红色(装备牌)、张角已装备的黑色装备牌,尤其是黑桃、以及张角、郭嘉的八卦阵。敌人的(+1马),很多时候自己队友有吕布等毕竟猛的武将,但由于敌方装备了(+1马),活活被憋了好几轮没法出(杀),虽然可能打不到这个敌人,但团队协作正是三国杀的精华之所在。
7、注意很多武将都可以隐形改判的,看清楚哪些武将可以隐形改判,也是一项对技术的考验。这边举几个例子,例如虞翻,你闪电要判定之前,你上家拆了虞翻的一个黑桃5绝影,虞翻给它纵玄一下给放牌堆顶了……
8、红桃牌有万箭齐发、桃园结义、七张闪、两张无懈可击、两张五谷丰登、九张桃、四张无中生有、两个火攻、以及装备和杀共计40张。
9、之前我提到的等价思考模式,你用黑杀去杀对方一下,对方出闪,相当于你用这张黑牌去拆掉了对方一张闪,而且这张过河拆桥没有被无懈。
10、很多人出牌顺序是固定的,先拆,再顺,最后出杀或者酒杀。其实没必要这样,出牌顺序这东西,从来都不是固定的。
11、孙权抓到无中生有,别忘先用掉再制衡。
12、身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
13、开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持5手牌结束回合
14、弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择
15、另外攒杀也是个技巧。对于张飞,以及有连弩或者青龙刀但没有强制命中技能的角色,适当的攒一下杀也很必要。
16、本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型。
17、当忠臣和反贼贫血时也要注意,如果能确保战果或者形成集火,那可以拼一下,否则慎之。
18、对方有人没手牌(或者手牌很少),一个兵粮寸断下去可以让对方碌碌无为一个回合,这是最好的时机。
19、曹操:对曹操来讲是双韧剑,拼一血的敌人,哪怕没杀,只要自己血够,能拼到对方死;反过来,其他人对曹操用决斗,如果胜了,再用顺手牵羊牵回来,又能造成次伤害。所以曹操手牌不多时,被人用决斗,要慎用奸雄技能。
20、司马懿:(干扰型人物)
五、过河拆桥可以拆掉乐不思蜀吗
1、弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前
2、弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标
3、克星:无明显克星,但是男人都盼着你死
4、使用(过河拆桥)的注意事项如下:队友的(乐不思蜀),如果有过拆,尽量优先拆这个,否则可能本轮内,己方会损失一个武将的出牌阶段,可以说比什么损失都大,(兵粮寸断)同理;(闪电)。
5、可能有小伙伴会问,不都是四十张牌吗?那么概率应该一样啊!其实这里这么问的小伙伴陷入了一个误区,没有思考回合内出牌以及回合外留牌等情况,也没有考虑装备走势的情况。
6、小伙伴你们还知道哪些武将属于控制类武将吗?欢迎评论区留言!一起探讨一下吧~
7、克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑
8、夏侯惇:需要和队友配合速杀某人时,也可以不管自己有没有杀,直接决斗,败了也能刚烈。
9、你用不了这么多了!—甘宁
10、周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小
11、使用(过河拆桥)的注意事项如下:
12、一定记住一件事:锦囊的第一用处是拿来控场,其次才是用来打输出!
13、弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象
14、关羽和赵云打甄姬会很难打,因为甄姬对杀的耐性极强。所以同样道理,甘宁打一些对过河拆桥耐性很强,不怕控制的武将会很难打,例如不怕拆装备的孙尚香、黑锦囊完全无效,连选都选不中的贾诩等等。
15、另一种用法就是纯粹的拆人武器。可以借敌人的刀杀敌方的人,一般都能借到。如果判断出要拆的武器对我方威胁很大,对方不会轻易放弃,则可以用决斗、南蛮入侵先消耗对方的杀,然后借刀拆之。队友是孙尚香,当她需要手牌时,也可以用这张牌拆她武器,让其发动枭姬。
16、对方的颜良文丑之类需要蓄爆才能打输出的武将,没手牌,或者牌很少,而你们这边又没有谁残血很容易被收掉,那你就没必要去乐,因为对方肯定需要蓄爆,下一轮再打输出。就算你不乐,他也不会有多大威胁。所以完全没必要乐。
17、弱点:没有弱点,攻防俱佳
18、非延时锦囊的效果多种多样,但无非是针对牌和血两方面的效果。综合来说,所有的非延时锦囊都有一个共同的用处——试探无懈!一般的高手在打牌的时候,不会如果手上有一张关键的锦囊牌,例如过河拆桥拆对方的距离,那么他不会第一时间打出过河拆桥,而是先打一个别的锦囊,例如无中生有,去试探一下对方有没有无懈可击,尽可能地骗出这个无懈,这样自己拆距离的目的就可以顺利达成。骗无懈是锦囊很重要的用处之一。
19、弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打
20、蓄爆类的就是通过一两轮的蓄爆,在手上积蓄五张以上的黑牌,然后一次性全部打出去,拆光对方某个人,方便己方集火,没牌的人往往都很脆弱的。这是一种比较极端的打法,你要确保自己拆光了对方,队友能跟得上输出,否则这样的蓄爆就是白费力气了。